
บนแบงค์มีภาพซ่อนอยู่ โดยแต่ละภาพมีเรื่องเล่าถึงความเป็นมาที่หลายคนอาจยังไม่รู้
ล่าสุดเทคโนโลยีภาพ 3 มิติ AR ได้ถูกพัฒนาร่วมกับการแสดงผลเสมือนจริง ช่วยแปลงเนื้อหาบนแบงค์ออกมาได้อย่างน่าสนใจ และดึงดูดมากขึ้น ผ่านแอปพลิเคชั่นใหม่ บนมือถือแอนดรอยส์
แอปนี้อยู่ระหว่างพัฒนาโดยสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) ร่วมกับ มหาวิทยาลัยราชมงคลรัตนโกสินทร์ ตั้งใจผลิตสื่อการเรียนการสอนประวัติศาสตร์ ในรูปแบบเทคโนโลยีภาพเสมือนจริง (Augmented Reality) หรือ AR สำหรับนักเรียน รวมถึงบุคคลทั่วไปที่สนใจเทคโนโลยี
เบื้องหลังของแอปนี้คือ การใช้ Marker ตรวจจับและแสดงผล กับธนบัตรสกุลเงินของประเทศไทยได้ทุกแบบ สำหรับธนบัตรด้านหลังที่มีพระบรมฉายาลักษณ์ 2 รัชกาล จะมี 2 Markers จำนวน 5 ธนบัตร คือ ธนบัตรไทยฉบับมูลค่า 20, 50, 100, 500 และ 1,000 บาท ธนบัตรละ 2 Markers รวมเป็น 10 Markers และด้านหน้าของธนบัตรที่มีพระบรมฉายาลักษณ์ของรัชกาลที่ 10 อีก 5 Markers รวมทั้งสิ้น 15 Markers
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของการพัฒนา เทคโนโลยี AR สำหรับการศึกษา เพราะตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา AR เริ่มเข้ามามีบทบาทในการพัฒนาสื่อการสอนช่วงวัย ทั้งมหาวิทยาลัยแพทย์ ที่ใช้ AR สอนวิชากายวิภาคศาสตร์ เพื่อให้เห็นตำแหน่งและดีเทลต่าง ๆ ของโครงสร้างร่างกาย รวมไปถึงในสหรัฐอเมริกาที่มีการใช้เทคโนโลยี AR และ VR เข้ากับอุปกรณ์การทดลองวิทยาศาสตร์ เพื่ออธิบายหลักฟิสิกส์ยากๆ ให้เด็กนักเรียนเห็นภาพและเข้าใจได้ง่าย
เป็นการหยิบเอาของเก่ามาเล่าใหม่ ในรูปแบบเทคโนโลยีสื่อเสมือนจริง ผ่าน 3D Animation จะช่วยสร้างความตื่นเต้น ท้าทาย เหมือนการย้อนเวลากลับไปในอดีต เรียนแบบไม่ต้องท่องจำ เช่น แบงค์ 20 บาท จะเป็นเรื่องของพระบรมมหาราชวังสมัย ร.1 อีกเรื่องคือเรื่องอิเหนา ตอนบุษบาเดินทางไปรดน้ำมนต์กับฤาษี และอีกหลายหลายเรื่องราวที่รอให้ค้นหา
Credit : https://www.facebook.com/TheReportersTH/photos/pcb.2675556719361378/2675556609361389
Ant Commerce Media บริการการตลาดออนไลน์และรับปรึกษาและรับ ทำเว็บเชียงราย และรวมทั้งประเทศ
ถ้าหากท่านต้องการใช้บริการทีมงานมืออาชีพด้านการตลาดออนไลน์ สามารถปรึกษาเราได้ที่ Ant Commerce Media ยินดีให้บริการเกี่ยวกับการตลาดออนไลน์ ยิง Ads Facebook กราฟิก ออกแบบแบนเนอร์ และคอนเทนต์แบบครบวงจร

Leave a Comment